科技魔方
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  • 为证明没垄断VR行业 Meta竟向谷歌、字节、HTC、华为、三星等公司发传票
    为证明没垄断VR行业 Meta竟向谷歌、字节、HTC、华为、三星等公司发传票

    根据彭博社于9月的报道,为了应对美国联邦贸易委员会FTC针对社交应用而发起的反垄断诉讼,Meta已向包括Snap、抖音海外版TikTok和音频创业公司Clubhouse等100+家公司发出传票,要求他们提供相关文件以证明自己并非没有任何竞争。

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  • Meta内部邮件泄露:开发团队都没兴趣玩VR社交平台Horizon

    如果大家有印象,在首席执行官马克·扎克伯格的Avatar自拍照被群嘲后,Horizon的负责人维韦克·夏尔马(Vivek Sharma)因背锅而宣布离职。

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  • Quest v46开始推送 增加近期浏览访问的游戏应用

    Quest v46已于日前发布并开始逐步推送。新版本主要涉及最近访问和隐私设置等等。固件及升级教程请查看文章《Quest adb手动升级和固件下载》。

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  • 彭博:索尼或将为PS VR2备货200万台迎接首发

    据彭博社报道,索尼计划在明年 3 月之前生产出 200 万台 PS VR2 头显,欲为这代产品打造一次盛大的首发。

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  • 论全身追踪与VR社交

    在《头号玩家》等科幻作品对VR描绘中,人们通常是以第一人称扮演虚拟化身来互动和社交,支持全身操控的虚拟化身可以让VR更加身临其境,让使用者在虚拟空间中也有足够存在感。然而目前,由于成本高、使用复杂等因素,全身追踪技术依然未在VR用户中普及。

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  • 论理想的AR/VR广告应该什么样?

    广告在我们生活中无处不在,如果未来出现在AR/VR这种穿戴式设备上,要怎么做才更容易被人们接受?是否可以像概念片《Hyper-Reality》中描述的那样,将广告等可视化信息铺天盖地显示在我们眼前?还是要与AR/VR界面、内容自然融合,才更有效呢?

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  • Quest 2手柄专用,这里有一份VR体感枪DIY方案
    Quest 2手柄专用,这里有一份VR体感枪DIY方案

    手势、手柄是VR两种主要输入方式,目前来看它们可以相互补充,以满足不同场景的需求。手势还不能完全取代手柄,尽管手柄更像是PC游戏使用的交互方式,沉浸感不如手势好,但手柄可以带来准确的定位和震动体感,这是目前手势交互不具备的。

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  • 孤独最高境界:这款单人VR游戏竟能带来多人组队体验

    记得以前看《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》时,非常羡慕赫敏拥有一个时光转换器,可以随时回到过去,去做之前没有做过的事情。

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  • 库克:“元宇宙”概念模糊不清,苹果公司尽量避免卷入

    在日前接受荷兰媒体Bright采访时,苹果首席执行官蒂姆·库克表示AR是未来趋势,但不看好元宇宙。他表示:“我真的不确定普通人能告诉你什么是元宇宙。苹果在很大程度上避免使用元宇宙这个词。”

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  • 谷歌重返VR 1200万美元投资Meta VR应用商店对手SideQuest

    根据谷歌旗下风投机构Google Ventures的官方消息,Quest应用侧载平台SideQuest获得了由Google Ventures提供的1200万美元A轮融资。

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