科技魔方
  • AR/VR
  • Meta提研究用单个RGB-D传感器生成穿衣人体的高保真渲染图像

    刚性对象或动态场景的新视图合成一直是非常活跃的研究课题,并已经在各种任务中取得了令人印象深刻的结果。

  • 映维网
  • 667 0
  • 谷歌3D模型工程师分享:关于glTF的色彩精度
    谷歌3D模型工程师分享:关于glTF的色彩精度

    交互式3D模型是继图像和视频之后的下一种媒体类型,所以,行业越来越多地使用< model-viewer> 和其他渲染器在商业环境、博物馆和其他地方来显示相关的3D模型。

  • 映维网 谷歌
  • 735 0
  • Meta云游戏架构解析 目标是降低AR/VR游戏门槛
    Meta云游戏架构解析 目标是降低AR/VR游戏门槛

    作为一种降低硬件门槛、跨平台随时可用的技术,云游戏常被看作是改善VR体验的关键。这些年来,将云计算与VR结合的概念一直被探索,但却迟迟未在C端VR游戏市场规模落地。

  • 青亭网
  • 563 0
  • 研发实战:微软分享如何基于MRTK3构建3D UI交互系统
    研发实战:微软分享如何基于MRTK3构建3D UI交互系统

    微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用,它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。

  • 映维网 微软
  • 598 0
  • 探索星际旅程,《Ghost Signal:A Stellaris Game》将于2023年初登陆Quest 2

    Paradox Interactive的粉丝们非常清楚管理一个星系,与各种外星人进行交易、发现新行星以及应对数千光年之外的家园安全威胁的感觉,但现在或许是时候单纯地欣赏浩瀚太空的魅力。

  • 映维网
  • 576 0
  • 与外星人作战,《Guardians Frontline》计划2023年初登陆Quest 2

    一位智者曾经说过,死了的虫子才是好虫子,而VirtualAge Games在制作《Guardians Frontline》时有将其铭记于心。这款战略科幻射击游戏结合了FPS和实时战略机制,并允许你在与外星人作战时尽情享受杀戮的快感。

  • 映维网 外星人
  • 651 0
  • 无需外部追踪器,Meta研发算法驱动全身姿态预测系统

    近期,Meta Reality Labs公布了一项与VR全身姿态追踪相关的研究方,并在论文中介绍了一种由神经网络驱动的全身追踪系统:QuestSim。据悉,该系统的特点是可根据Quest 2头显和手柄的数据来预测全身姿态,无需额外的追踪器或外部传感器。

  • 青亭网 Meta
  • 695 0
  • VR物理模拟游戏《BONELAB》将于周四登陆Quest 2和SteamVR

    近期,Stress Level Zero公布新款VR游戏《BONELAB》的游戏体验预告,并预告该作将于本周四登陆Quest 2和SteamVR。

  • 青亭网
  • 537 0
  • 前SIE总裁吉田修平:Meta Quest推动VR市场 为独立开发者带来机遇

    近期,前SIE总裁吉田修平在GI Live 2022活动上表示:独立VR游戏将成为PS VR2背后战略的关键部分,尽管已经存在《地平线:山之呼唤》、《生化危机VR》等大型VR游戏,但独立VR游戏更敢于冒险为VR去打造游戏内容。他还对Meta表示感谢,并认可了Meta对于VR市场的推动作用。

  • 青亭网
  • 670 0
  • 波士顿医疗中心:VR有望减少手术中的麻醉剂用量、降低并发症风险

    近期,波士顿Beth Israel Deaconess医疗中心在一项研究中发现,将患者沉浸在VR中将有望减少手术所需的局部麻醉剂用量。

  • 青亭网 波士顿
  • 553 0
  • -------------没有了-------------

    图赏更多>