交互式3D模型是继图像和视频之后的下一种媒体类型,所以,行业越来越多地使用< model-viewer> 和其他渲染器在商业环境、博物馆和其他地方来显示相关的3D模型。
作为一种降低硬件门槛、跨平台随时可用的技术,云游戏常被看作是改善VR体验的关键。这些年来,将云计算与VR结合的概念一直被探索,但却迟迟未在C端VR游戏市场规模落地。
微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用,它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。
Paradox Interactive的粉丝们非常清楚管理一个星系,与各种外星人进行交易、发现新行星以及应对数千光年之外的家园安全威胁的感觉,但现在或许是时候单纯地欣赏浩瀚太空的魅力。
一位智者曾经说过,死了的虫子才是好虫子,而VirtualAge Games在制作《Guardians Frontline》时有将其铭记于心。这款战略科幻射击游戏结合了FPS和实时战略机制,并允许你在与外星人作战时尽情享受杀戮的快感。
近期,Meta Reality Labs公布了一项与VR全身姿态追踪相关的研究方,并在论文中介绍了一种由神经网络驱动的全身追踪系统:QuestSim。据悉,该系统的特点是可根据Quest 2头显和手柄的数据来预测全身姿态,无需额外的追踪器或外部传感器。
近期,Stress Level Zero公布新款VR游戏《BONELAB》的游戏体验预告,并预告该作将于本周四登陆Quest 2和SteamVR。
近期,前SIE总裁吉田修平在GI Live 2022活动上表示:独立VR游戏将成为PS VR2背后战略的关键部分,尽管已经存在《地平线:山之呼唤》、《生化危机VR》等大型VR游戏,但独立VR游戏更敢于冒险为VR去打造游戏内容。他还对Meta表示感谢,并认可了Meta对于VR市场的推动作用。
近期,波士顿Beth Israel Deaconess医疗中心在一项研究中发现,将患者沉浸在VR中将有望减少手术所需的局部麻醉剂用量。
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