AR/VR头显,业界正积极探索令设备变得轻巧,同时确保图像清晰的方式。遗憾的是,这个任务在光学层面面临着一个关键的限制:传统透镜是会把不同波长光线聚焦在不同位置的曲面玻璃,从而导致模糊的影像。
眼动追踪越发成为头显的标准配置,各家厂商都在积极探索精确、轻型、紧凑和高成本效益的眼动追踪系统。但开发眼动追踪系统存在一系列的技术和实际问题。
军工仿真训练展会I/ITSEC 2022已经结束。日前,微软通过博文表示自己在过去数个月里与BAE Systems,洛克希德·马丁,英伟达,Hadean,Virtualware和VRAI等一系列企业达成的合作,而所述企业都有在I/ITSEC 2022大会亮相相关的解决方案,从而帮助国防客户实现在兵棋推演、演练、建模和模拟领域的目标,亦即所谓的GEMS(gaming, exercising, modeling, and simulation)。
每年的Sony Technology Exchange Fair都会汇聚索尼旗下的一系列研究人员。大家会在这个技术交流大会中展示新技术并分享各自的构思。在3D技术的小组讨论中,索尼的AR专家武川洋概述了AR/VR显示技术的发展情况。
索尼全新的PSVR 2头显即将在2023年2月发售,而备受社区好评的《Moss》和《Moss: Book II》都会作为首发内容。
为了支持研究元宇宙的风险和机遇,Meta日前宣布通过XRPrograms and Research Fund向欧洲的独立学术研究提供250万美元的资助。
12月7日消息,Snap在Lens Fest 2022开发者大会上公布了Snapchat平台的最新数据,以下是与AR相关的数据总结:1)Snapchat AR滤镜的平均日活达3.63亿人; 2)Snapchat用户平均每天使用AR滤镜60亿次; 3)全球Snapchat AR滤镜创作者超过30万名,累计创建了超300万个AR滤镜。
12月7日青亭网报道,USPTO近期公布苹果一项此前曾在欧洲提交的智能眼镜CG场景相关专利的后续,专利号US11521581B2。
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