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STEF 2022:索尼公布ToF AR SDK,可用于VTuber、AR游戏等场景

AR/VR

2022年12月07日

  12月7日消息,索尼在STEF 2022技术交流会上展示了最新手势识别SDK:ToF AR。据悉,该SDK基于ToF深度传感器,目的是帮助VTuber更流畅的控制虚拟化身的手部运动。除了VTuber外,这项技术也可以用于游戏、AR等场景。

  据青亭网了解,ToF又称飞行时间,它的原理是通过发射光、测量光反射/反弹所需的时间来获取深度信息。而ToF AR的原理是利用深度信息来捕捉手部特征,接着预测手的3D运动(位置、方向变化),并与虚拟化身同步。为了提升手势识别的准确性,该方案还结合了简单的AI处理流程。值得注意的是,ToF AR的优势是不受环境光、背景颜色等因素影响,不管是在明亮还是昏暗的场景,都可以捕捉手势运动。此外,它所需的数据量也比传统图像传感器更少,因此更省电、散热更少,适用于更广泛的手机规格。

  ToF AR SDK理论上可以在任何配备深度传感器的手机上运行,并捕捉用户手部的位置、轮廓,将手部模型与背景分割,并在虚拟场景中重现手部的流畅运动。

  未来,索尼计划继续扩展ToF AR的功能,比如3D空间识别等等。未来的潜在应用场景包括游戏、AR、通信社交、医疗、教育等等。

  参考:索尼

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来源:青亭网

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