在一个由科技快速进步所驱动的时代,AR将成为一种变革性力量。它正在催化我们对未来消费技术的构思,并已经开始实际应用于我们的日常生活之中。
诸如苹果VisionPro这样的设备已经展示了消费者AR的巨大潜力。然而,随着消费者渴望更身临其境、即时和持续的体验,当前增强现实设备的局限性变得十分明显,尤其是在设计、重量和显眼性方面。
这时,波导技术进入了我们的视野。波导厂商Lumus认为,通过弥合现有设备与轻量化,时尚化眼镜之间的可差距,这种近眼显示组件将重塑AR领域,并成为高质量AR的关键组成。
另外,尽管衍射波导是目前的主流,但随着反射波导发展,Lumus认为AR用户将很快能够获得反射波导技术的独特优势,包括明亮,均匀颜色和真正白平衡的无失真图像等等。
多年来,消费者一直热切期待轻便、时尚、并能够为用户提供自然和沉浸式的AR体验的AR眼镜。但对制造商来说,兑现所述承诺一直是一个挑战。
实现AR眼镜所需的形状参数需要在光学清晰度、日光可读性、人体工程学设计和足够视场之间取得平衡。领先的企业目前正在生产具有50度视场的解决方案,同时为未来的产品开发具有更大视场的消费产品。
实现这一目标需要突破传统光学技术的界限,而这正是波导技术可以发挥作用的地方。
波导是一个至关重要的组成要素,它可以通过将虚拟内容直接引导至我们的视场之中,彻底改变我们感知数字信息的方式。
衍射波导是目前的主流,一系列的企业都已经制造了基于衍射光栅波导的头显。这是因为衍射波导薄、轻、相当高的透明度、以及成本低。
但衍射波导同时存在诸多缺点,例如中等到较差的颜色均匀性(通常随着视场的增加而恶化)。光学效率相当低,因为很难将光耦合到波导中。
所以,Lumus正在积极研发优化的方案:反射波导。例如,反射2D波导架构可以通过部分反射镜阵将虚拟图像反射到佩戴者的眼睛之中。图像通过一个微型投影仪传输到眼睛前面的波导,并将虚拟图像无缝地叠加在现实世界。
光通过隐藏在眼镜太阳穴位置的一个小孔径进入波导,并通过另一端更大的孔径离开波导。光圈位于眼睛前方的中心,并在这里重新引导光线并将其投射到眼睛。反射镜十分细薄,嵌入波导中不可见,所以设备看起来就如同普通的眼镜。
这种创新的反射镜和小入口孔径不仅减少了设备的体积,而且保持了眼镜的透明度,从而实现了实用和时尚AR眼镜的承诺。
与衍射波导相比,反射波导通常具有更好的颜色均匀性,并且效率大约是衍射波导的3到7倍。效率优势转化为它们支持给定视场的更高亮度。反射波导可以在50度视场范围内以1瓦的功率向照明LCoS显示设备的LED传输3000至4000尼特。
实际上,Lumus已在今年1月的CES大会发布了第二代Z-Lens 2D波导架构,体积缩小50%,可以帮助进一步小型化AR眼镜。
Lumus认为,反射波导技术是制造商的优选方案,因为它克服了传统光学的局限性,并且能够创造出轻巧、时尚的AR眼镜,为用户无缝地提供令人印象深刻的高质量视觉效果。
当然,反射波导的一个关键问题是成本。对于这一点,Lumus希望通过与Schott的合作来降低成本。同时,团队将继续优化迭代技术。随着技术的进步以及成本的降低,这家公司相信AR用户很快就能获得反射波导技术的独特优势,包括明亮,均匀颜色和真正白平衡的无失真图像等等。
这家公司总结道:“我们正处于波导革命的开端,这标志着将AR无缝集成到我们生活中的关键时刻。通过解决当前AR设备的局限性,波导技术为实用的AR眼镜打开了大门,并在不牺牲风格或舒适度的情况下提供沉浸式体验。随着持续的研究和开发不断完善波导技术,AR的未来将比以往任何时候都更轻,更清晰,更身临其境,并彻底改变行业并重塑我们的日常体验。”