IT之家此前报道,一些使用人工智能(AI)技术制作的游戏在 Steam 平台上被禁止发行,原因是开发者没有获得所有必要的版权。对此,Steam 平台的运营商 Valve 公司回应称,他们正在学习和适应 AI 技术在游戏开发中的应用,并尝试将其纳入现有的审核政策中。
Valve 在给 IGN 的一份声明中表示,他们一直致力于发行尽可能多的游戏,但是 AI 技术的引入有时会增加版权问题的复杂性,特别是涉及到训练 AI 模型所用的数据的合法性。因此,他们要求开发者在提交游戏时,要确保自己拥有足够的权利来发行游戏,包括使用 AI 技术创造的图像、文本和音乐等素材。
Valve 公司还表示,他们知道 AI 技术是一个不断发展的领域,并不想阻止开发者向 Steam 提交包含 AI 生成内容的游戏。相反,他们正在努力将其与现有的审核政策相结合。他们强调,他们的审核过程是反映当前版权法律和政策的,并不是他们自己的主观意见。随着法律和政策的变化,他们的审核过程也会相应调整。
Valve 公司还表示,他们欢迎和鼓励创新,认为 AI 技术会为游戏带来新颖和令人兴奋的体验。同时,他们也提醒开发者,在使用 AI 技术时要遵守适当的商业许可协议,不能侵犯现有的版权。最后 Valve 还表示,在他们完善审核过程的过程中,如果有开发者因为提交了使用 AI 技术制作的游戏而损失了申请费用,他们愿意予以退还。