近期,雷蛇(Razer)宣布在GDC 2023上发布通用HD体感开发工具Interhaptics SDK,并将在HyperSense耳机等产品中引入定向体感功能。据悉,雷蛇在去年收购了体感技术方案商Interhaptics,后者的业务主要是为PC、VR、AR、游戏手柄提供体感/触觉技术。而新推出的SDK则是将Interhaptics的体感技术向更多体感设备开放,为游戏开发者提供一种通用的体感开发方案。
据青亭网了解,Interhaptics SDK可帮助开发者将音频与体感反馈效果同步,为游戏带来更加身临其境的体验。它主要有三大功能:1)导入音频文件并自动转化为体感效果;2)创建和控制体感冲击效果;3)在预设资源基础上自定义体感效果。与此同时,雷蛇将Interhaptics SDK支持的游戏设备拓展至50亿台,包括PS5、PS4、Quest 2、X-input控制器、iOS/安卓移动设备等等,后续还将支持基于Unity/Unreal引擎开发的游戏。
值得注意的是,此前雷蛇曾推出体感创作工具Haptics Composer,该软件工具也将升级,支持在应用内测试PS5 DualSense、部分HyperSense耳机的体感效果。
Interhaptics总经理Eric Vezzoli表示:体感/触觉技术对于游戏的沉浸感发挥了重要作用,通过在HyperSense耳机中引入定向HD体感反馈,我们将进一步提升PC游戏和VR游戏的身临其境感。同时,游戏开发者也可以通过体感反馈,来强化游戏想要带给玩家的体验。
参考:Razer