近期,微软宣布将于5月在Teams应用中推出3D Avatar功能。据悉,微软在2021年就宣布在Teams中引入Avatar的计划,后来在去年宣布引入Mesh Avatar虚拟化身方案(预览版),并在最近几个月一直在测试它。我们知道,去年微软曾宣布与Meta合作,将Teams等生产力工具引入VR,而与此同时,微软现有的软件也将通过Avatar来实现“3D化”。
与视频通话相比,在VR中社交和互动主要基于3D Avatar,也就是利用虚拟化身来代表用户,好处是具有存在感,可实现各种物理交互。Teams引入Avatar后,可以更早的让人们体验到虚拟化身的效果,为未来的VR版Teams打基础。实际上,微软很可能在VR版Teams中也使用同样的Avatar系统。
尽管2D应用中的Avatar功能有限,但对于用户来讲,虚拟化身的一大吸引力就是可以避免真人出镜,具有一定隐私保护性。选择Avatar后,它的动作主要根据你的声音驱动,目前似乎并不支持人脸追踪。
参考:TheVerge