3月15日消息,谷歌旗下VR工作室Owlchemy Labs宣布,旗下VR解谜游戏《Cosmonious High》将推出视觉无障碍功能,比如文本转语音/音频描述游戏信息、用高对比度轮廓突出目标、额外的触觉反馈或音频确认等,旨在改善盲人和视障人士的游戏体验。据悉,这是首个支持视觉无障碍模式的VR游戏,更新内容将登陆Quest 2、PS VR2和SteamVR平台。
Owlchemy表示:在VR中为法定盲人和视障人士提供辅助是一个尚未开发的领域,而我们的宗旨是,为所有人开发VR,因此有必要推出这些辅助功能,来改善更多人的VR体验。
我们知道,很多手机具有无障碍功能,其中一些将手机屏幕上的文字转为语音,允许视障人士更流畅操作。而现在VR游戏也有这样的功能,在《Cosmonious High》中,你只需要将手柄放在耳边,然后双击辅助按钮(位于虚拟书桌和背包中的新页面),就能开启和关闭视觉辅助模式。
以下是这个视觉辅助模式的详细功能:◎ 高亮轮廓:提升画面对比度,并用高亮轮廓突出场景中的关键对象; ◎ 触觉反馈:当玩家突出显示一个对象,或是选定传送位置时,手柄会发出额外的震动反馈; ◎ 语音描述:瞄准特定对象后,可按下辅助按钮,这时会有音频描述对象的名称和信息; ◎ 关闭语音描述:在瞄准对象时按下辅助按钮,便可关闭语音描述; ◎ 抓取和释放确认:当玩家按住辅助按钮,系统会播放语音来提示你的抓取和释放动作; ◎ 环境描述:使用语音描述玩家进入的场景; ◎ 传送区域描述:语音可描述目标传送位置的名称,传送完成后会发出确认音频; ◎ 语音教程:为视觉教程添加语音说明。
参考:Owlchemy