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Meta AR/VR开支:AR占50%,VR占40%,社交Horizon占10%

AR/VR

2022年11月24日

  根据路透社报道,Meta日前简要介绍了公司AR/VR投入的细节。其中,在AR/VR方面的支出占公司总支出的20%,而拨给AR/VR的资金有50%以上都用于AR眼镜的开发。

  根据Meta早前的财报电话会议,公司2022年的总支出预计为850亿-880亿美元,而2023年的总支出为960亿-1010亿美元。若按照上述比例计算,Meta在2022年为AR/VR投入的资金可能达到170亿-176亿美元,而为AR眼镜研发投入的资金为85亿美元以上。至于2023年,Meta或会为AR/VR投入192亿-202亿美元,而AR眼镜研发则可能达到96亿美元以上。

  当然,需要注意的是,不确定Meta公布的比例数字属于过去时,现在时,还是将来时。所以以上计算仅供参考。

  在公司史上首次大规模裁员之后,Meta首席执行官马克·扎克伯格在上周举行了一次全体员工大会,并简要介绍了公司的支出情况。

  他表示,Meta最大的支出是员工薪酬福利,其次是资本支出。对于后者,绝大多数资金用于基础设施,从而支持一系列的用例。

  根据路透社,尽管扎克伯格在员工谈话中淡化了公司对Reality Labs的投入,但他依然分享了相关的细节。他表示Meta大约20%的支出预算都用于统筹AR/VR元宇宙业务的Reality Labs。其中,Reality Labs有50%以上的预算用于AR眼镜的研发,而大约50%用于VR,大约10%用于未来的元宇宙社交平台,例如Horizon Worlds。

  扎克伯格强调,智能眼镜产品将在未来数年内继续出现,而在2030年前会迎来真正拔萃非凡的AR眼镜。他说道:“在某种层面上讲,(AR眼镜)是最具挑战性的工作……但我同时认为,随着时间的推移,这是我们工作中最有价值的潜在部分。”

  主要负责Reality Labs的首席技术官安德鲁·博斯沃思则表示,为了吸引潜在的大众市场用户,AR眼镜的实用性要高于智能手机。所以他对为这种设备开发“工业应用”持谨慎态度,并将其描述为“利基”。他指出,Meta希望继续专注于为大众市场用户打造产品。

  值得一提的是,根据早前The Information的报道,Meta最初规划在2024年发布首款真正的AR眼镜,然后于2026年带来重量更轻,设计更先进的第二代产品,而2028年则进一步带来更为完善的第三代产品。

  但受公司整体的开源节流影响,原计划在2024年进行商业发布的首款AR眼镜Project Nazare将不会登陆市场,而是变成演示设备。团队将集中资源,优先研发第二代眼镜Artemis。

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来源:映维网

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