10月13日青亭网报道,昨天发布的Meta Quest Pro有几款MR应用暂未上线,其中一款就是《Wooorld》,这是一款全景地图游览应用,支持多人联机以及MR体验。
目前《Wooorld》开发工作室Cubic VR的创始人Haldum谈到了自己使用Quest Pro的感受。
1,今年大部分时间都在使用Quest Pro头显来完成开发工;
2,对我来说,Quest Pro最好的一点是人体工学设计。电池后置,配重均衡;皮肤接触部分就是额头和后脑勺,不接触脸部没有压面情况,体验比Quest 2舒服很多;
3,Pancake透镜比菲涅尔透镜清晰很多,感觉整个视野都很清晰,甜蜜点很大,用过之后很难回去。与Quest 2相比,FOV也有明显增大;
4,带有磁吸式侧面遮光罩,非常轻松摘下。但是,我几乎没有使用过遮光罩,我更喜欢有“周围视野”的观感,原因在于和VST透视效果可以对其搭配。
5,和Quest 2比,VST彩色透视具有更高分辨率,更少的畸变。对我来说,更让我惊讶的是VST透视画面边缘能和真实环境边缘对齐,这很出色,有时候会让你忘记带着VR头显。
6,但是你不要误会我的本意,你也并不会在VST透视模式下看书阅读,因为分辨率仍然有限,但是能够将透视和真实环境边界对齐效果很好,让你在使用时不会太多关注到VST透视时的分辨率;
7,我非常喜欢新的手柄,和Quest 2比它在头显最终范围外也能完成追踪。另外就是支持更好的触觉反馈,以至于我一直用手柄在系统菜单上来回晃(言外之意,手柄触觉反馈太好了);
8,充电底座很不错,它也得到很多改善,尤其是磁吸式设计,手柄在放到底座时发出的声音很好听;
9,Quest Pro定位是“专业的消费级设备”,我同意这个策略。Quest系列是消费者普遍能接受的价格,Pro系列适合需要更好的硬件体验的人群。因为我经常使用VR,频率很高,但每次使用时间不长,因此我是Quest Pro的目标用户;
10,我看到很多关于头显续航的抱怨,实话说在我使用过程中,从来没遇到过续航方面的困扰。我也用过几次外接电池,但是如果你只是用来玩VR游戏,一次能玩几个小时甚至4个小时的话,那么Quest Pro并不适合你。
11,我希望的一个改进是,头显前方支持翻转,这会提升体验,但同时我也考虑到翻转可能会带来复杂性和阳光直射等问题。