HTC日前发布了一张Vive新品图片,而它或许是基于Vive定位器的虚拟制片系统组件。这家公司旗下的Vive品牌一直专注于XR技术,但所述的Vive新品却与传统影视行业息息相关的虚拟制片相关。当然,虚拟制片与XR存在关联的地方,两者都强调利用计算机辅助技术来制作虚拟数字图形。
作为说明,虚拟制片是指各种利用计算机辅助制作技术和电影可视化制作技术的数字化工作流程及方法。借助实时渲染技术,虚拟制片的应用包括前期虚拟预演、虚拟角色实时动作捕捉、绿幕虚拟制作和LED虚拟制作等等,而相关代表用例作品包括《狮子王》和《阿凡达》等等。
上图的设备搭载一个显示屏,并表明它可以检测三个Vive定位器和四个SteamVR基站。尽管DisplayPort、HDMI和三个USB端口表明这可以是一款用于VR渲染的紧凑型PC,但其他线索则指向一种功能较弱,并主要用于检测、捕获和中继定位器位置的专用控制设备。
它有什么用?利用混合现实技术拍摄电影作品的虚拟制片是一个答案,而显示屏的“Timecode”和“Genlock”读数都是暗示,因为它们通常用于保持电影和音频设备的完美同步。
位置追踪在虚拟制片中非常重要,尤其是对于摄像头。对于绿幕虚拟制作,精确同步捕获能够大大降低后期制作的难度。虚拟camera可以轻松地与真实摄像机对齐,并保持一切同步。这不需要手动将真实镜头与CGI元素对齐。如果是LED虚拟制作,你同样需要知道真实摄像机的精确位置,以便背景图像实时移动。除了camera,精确的定位技术同时可以用于追踪道具和演员等。
当然,电影领域应用定位技术已有数十年时间,并已存在一系列不同的品牌技术。所以,为什么HTC会选择进军这个行业呢?
与大多数产品相比,基于ValveSteamVR定位系统的定位器价格合理、易于安装、相当精确。只需大约1000美元,你可以拥有一个大小合理的追踪覆盖范围,可以通过四个SteamVR基站精确追踪三个定位器。尽管诸如OptiTrack等常见于虚拟制片的设备性能更强大,但起价接近10000美元。如果你希望增加追踪范围,成本非常容易就超过100000美元。回到HTC的Vive新品。在虚拟制片用例中采用SteamVR追踪技术已经成为现实,但这不是一个简单的过程。你不仅需要一台安装了非电影领域常用软件(SteamVR)的专用PC,并且需要为每个Vive定位器配备一个USB加密狗。
当然,这个Vive新品或者是一款交钥匙解决方案,无需安装任何软件或额外的加密狗即可使用。另外,它能够将位置追踪数据定时精确地与现场的其他生产设备同步。如果上述Vive新品可行,这能够带动销售Vive定位器。这款设备在希望进行全身追踪的VR用户圈里非常受欢迎,但这是一个高度利基的受众群体。对于HTC而言,虚拟制片或其他领域的通用追踪是一个巨大的潜在市场。
尽管这款Vive新品对XR行业本身可能意义不大,但它或许表明了HTC当前的发展情况。HTC尚未发布所述Vive新品,所以细节信息有待揭晓,包括价格和功能规格等等。