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2019年07月26日美国专利局最新AR/VR专利报告

AR/VR

2019年07月26日

  2019年07月26日,近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共32篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

  1. 《Magic Leap Patent | Dynamic Display Calibration Based On Eye-Tracking(Magic Leap专利:基于眼动追踪的动态显示器校准)》

  专利描述了一种用于显示器的光场测量系统。光场测量可以捕获投射光场的图像,并使用捕获图像确定光场各个区域的焦深。然后可以将确定的焦深与预期的焦深进行比较,从而量化显示器的瑕疵。根据测量的瑕疵,可以对光场执行适当的误差校正。

  2. 《Magic Leap Patent | Display System With Optical Elements For In-Coupling Multiplexed Light Streams(Magic Leap专利:具有用于耦合多路复用光流的光学元件的显示系统)》

  专利描述了一种用于选择性地将来自多路复用光流的一个或多个光流耦合到波导中的架构。多路复用光流可以具有不同特性(如不同波长和/或不同偏振)的光线。波导可以包括内耦合元件,其可以选择性地将来自多路复用光流的一个或多个光流耦合到波导中,同时从多路复用光流中发射一个或多个其他光流。

  3. 《Magic Leap Patent | Multi-Focal Display System And Method(Magic Leap专利:多焦点显示系统与方法)》

  专利描述了用于向用户呈现虚拟现实和增强现实体验的配置。所述系统可以包括用于扫描一帧或多帧图像数据的扫描组件。扫描组件可以耦合到图像源并接收图像数据。所述系统同时可包括耦合到扫描组件的可变焦距元件(VFE),其用于将一帧或多帧图像数据聚焦在中间图像平面。其中,中间图像平面与多个可切换屏幕中的一个对准。多个可切换屏幕可以将与中间图像平面相关联的光扩散到特定感知距离。

  4. 《Magic Leap Patent | Broadband Adaptive Lens Assembly For Augmented Reality Display(Magic Leap专利:用于增强现实显示器的宽带自适应透镜组件)》

  专利描述了一种包含波导的显示装置,波导配置为以平行于波导的输出表面的横向方向引导光线。所述显示装置同时包括宽带自适应透镜组件,其配置成耦合和衍射来自波导的外耦合光耦合。宽带自适应透镜组件包括第一波片透镜,所述第一波片透镜包括液晶层,所述液晶(LC)层的布置使得波片透镜具有双折射(Δn),从而在包括至少450nm至630nm的波长范围内以大于90%的衍射效率衍射出耦合光。宽带自适应透镜组件配置为在具有不同光功率的多个状态之间进行选择性切换。

  5. 《Facebook Patent | Systems And Methods For Optical Demodulation In A Depth-Sensing Device(Facebook专利:用于深度感测组件的光解调系统和方法)》

  专利描述的成像装置包括具有光轴的光学传感器,其定位成将来自场景的光线聚焦至光学传感器的透镜。所述成像装置同时具有可变相位光学元件的矩阵,其尺寸设计成将至少两个不同的相位延迟引入到光信号的波前。所述成像装置同时具有外壳,以及处理子系统。

  6. 《Facebook Patent | Slanted Surface Relief Grating For Rainbow Reduction In Waveguide Display(Facebook专利:用于减少波导显示器彩虹伪影的倾斜表面浮雕光栅)》

  专利描述了一种波导显示器,其包括具有两个相对表面的基板,以及位于基板第一表面的倾斜光栅。倾斜光栅包括多个脊。多个脊相对于第一表面的表面法线以倾斜角倾斜。多个脊的高度,光栅周期和倾斜角配置为产生环境光之间的相消干涉。

  7. 《Facebook Patent | Systems, Devices, And Methods For Tiled Multi-Monochromatic Displays(Facebook专利:用于平铺多单色显示器的系统,设备和方法)》

  专利描述的投影组件可以包括:第一单色发射器阵列,其具有以二维配置设置的多个第一颜色发射器;以及第二单色发射器阵列,其具有以二维配置的多个第二颜色发射器的第。第一单色发射器阵列和第二单色发射器阵列可以配置为将第一颜色和第二颜色的图像发射到波导配置中,并且第一颜色可以与第二颜色不同。

  8. 《Facebook Patent | Systems, Apparatuses, And Methods For Monochromatic Display Waveguides(Facebook专利:用于单色显示器波导的系统,设备和方法)》

  专利描述的设备包括波导配置,所述波导配置可以包括:具有至少一个耦合元件的耦合区域,所述耦合元件配置为接收多个单色图像,其中每个单色图像具有预定波长的光线;传播区域,其允许由至少一个耦合元件接收的光线在波导配置中移动;以及沿传播区域延伸的解耦区域,其包括将多色图像投射到眼戴设备的解耦元件。

  9. 《Facebook Patent | Systems, Apparatuses, And Methods For Image Shifting In Monochromatic Display Devices(Facebook专利:用于单色显示装置中的图像移位的系统,设备和方法)》

  专利描述的装置可以包括多个单色发射器阵列;波导配置,以及致动器系统。致动器系统在相对于波导配置的至少两个位置之间产生多色图像的多个实例的横向移位。专利同时描述了其他方法和系统。

  10. 《Facebook Patent | Application Specific Integrated Circuit For Waveguide Display(Facebook专利:用于波导显示器的专用集成电路)》

  专利描述的波导显示设备可以包括波导和一个或多个投影仪组件,后者配置为将图像光投射到波导。一个或多个投影仪组件中的每一个包括第一单色发射器阵列和第二单色发射器阵列。显示设备同时可以包括至少一个专用集成电路,其配置为驱动第一单色发射器阵列和第二单色发射器阵列沿公共轴发射第一颜色和第二颜色图像,第一颜色不同于第二颜色。

  11. 《Facebook Patent | Rainbow Reduction In Waveguide Displays(Facebook专利:减少波导显示器中的彩虹伪影)》

  专利描述了一种波导显示器,其包括一个第一基板和一个或多个光栅层。以及位于基板第一表面的倾斜光栅。倾斜光栅包括多个脊。一个或多个光栅层配置成在产生环境光之间的相消干涉。在一些实施例中,波导显示器同时包括角度选择性透射层。 角度选择性透射层配置成以大于阈值的入射角反射,衍射或吸收入射在角度选择反射层的环境光。

  12. 《Facebook Patent | Light Projection System Including An Optical Assembly For Correction Of Differential Distortion(Facebook专利:包括用于校正畸变差值的光学组件的光投影系统)》

  专利描述了一种光投射系统,所述系统包括:配置为发射图像光的光源;配置为向图像光提供正光功率并光学校正图像光的与光学组件。光学组件包括多个光学元件,其配置为校正与阈值量内的图像光相关的畸变差值。

  13. 《Facebook Patent | Dynamic Creation Of Augmented Reality Effects(Facebook专利:动态创建增强现实效果)》

  在一个实施例中,一种方法包括识别由摄像头图像中的对象;生成对象的三维网格表示;从用户接收一个或多个致使屏幕区域更新至少一部分的颜色信息的输入;识别对应于屏幕第一区域的一个多边形;识别与所识别多边形对应的纹理层区域;将更新的颜色信息记录在纹理层的识别区域中;根据识别对象生成与对象相关联的增强现实效果。

  14. 《Facebook Patent | Digital Pixel Array With Multi-Stage Readouts(Facebook专利:具有多级读数的数字像素阵列)》

  专利描述的装置可包括数字像素单元阵列,每个数字像素单元包括光电二极管和存储器装置。所述装置同时可以包括图像处理器。所述图像处理器配置为:从数字像素单元阵列的第一组数字像素单元的存储器件接收第一数字输出;根据第一组数字像素单元确定第二组数字像素单元;根据第二组数字像素单元识别第三组数字像素单元;接收第三组数字像素单元产生的第二数字输出;并根据第二数字输出执行图像处理操作。

  15. 《Microsoft Patent | Systems And Methods Of Attenuating Light In A Display(微软专利:在显示器中衰减光线的系统和方法)》

  专利描述的显示系统包括第一光源,第二光源,至少一个可移动反射镜和衰减器。第一光源配置为在第一光路中提供第一光线。第二光源配置为在第二光路中提供第二光线。第二光路的一部分在重叠部分中与第一光路重叠。衰减器至少位于第一光路中,并配置成至少衰减第一光线。可移动反射镜可以偏转重叠部分。

  16. 《Microsoft Patent | Framework For Contextual Notifications(微软专利:情景通知的框架)》

  专利描述了一种用于实现情景通知的框架。计算机系统可以接收包括情景标识符的通知。计算机系统同时可以尝试将情景标识符与应用程序创建或实例化的对象相匹配。如果匹配尝试成功,则计算机系统可以调用与对象或应用程序相关联的通知处理程序,其中通知处理程序配置为在计算机系统的用户界面中呈现通知内容。

  17. 《Microsoft Patent | Holographic Augmented Authoring(微软专利:全息增强编辑)》

  全息增强编辑为通用应用或传统生产力应用的个人计算体验提供了扩展。在一个实施例中,全息设备和第二计算设备通过有线或无线连接进行通信,并执行生产力应用的用户会话。全息设备可以包括生产力应用程序的软件组件,并且第二计算设备可以包括生产力应用程序。 第二计算设备在执行生产力应用程序时,在生产力应用程序的编辑界面中显示内容文件;并且根据接收到的全息模式指示,使得第二计算设备和全息计算设备之间的通信能够提供内容文件的全息增强编辑。

  18. 《Microsoft Patent | Customized Visualizations(微软专利:定制可视化)》

  专利描述了提供定制可视化的应用程序和服务。可视化服务可以获取空间参数。这个空间可以是一个花园。在某些情况下,可视化服务可以获取一个或多个定制标准。可以使用参数和一个或多个定制标准生成查询。可视化服务可以根据所生成的查询来查询与由参数定义的空间存在空间相似性,并且满足一个或多个定制标准的一组图像的数据资源。可以提供所述图像的一个或多个图像并进行显示。

  19. 《Microsoft Patent | Tap Event Location With A Selection Apparatus(微软专利:轻触事件位置)》

  用于轻触事件定位的系统和方法包括,使用包含提供精确点位置的选择装置的设备。所述设备确定视锥中场景相对于坐标系的三维映射。所述设备接收说明用户轻触选择装置事件的指示,并且从选择装置的位置确定轻触事件相对于坐标系的位置。轻触事件的位置可以用于确定用户。然后可以处理与用户相关联的数据,以在设备视锥中提供场景效果或关于场景的数据。实施例包括选择装置,其将轻触事件的发生传送至设备,并且包括允许设备确定选择装置的位置特征。

  20. 《Microsoft Patent | Robust Optical Disambiguation And Tracking Of Two Or More Hand-Held Controllers With Passive Optical And Inertial Tracking(微软专利:具有无源光学和惯性追踪的两个或多个手持式控制器的鲁棒光学消歧和追踪)》

  专利描述了用于具有无源光学和惯性追踪的两个或更多个无线手持控制器的消歧和追踪方法。每个控制器具有两个无源光学反射标记,彼此隔开一定的距离。每个控制器同时包括一个板载惯性测量单元,用于提供与其方向相对应的惯性数据。

  21. 《Microsoft Patent | Tracking Object Of Interest In An Omnidirectional Video(微软专利:在全向视频中追踪感兴趣对象)》

  专利描述的设备包括:至少一个处理器,至少一个存储器,耦合到处理器的显示元件,以及耦合到处理器的用户输入元件。计算机程序代码,以及所述至少一个存储器与所述至少一个处理器一起配置,并致使所述设备:播放包括一系列图像帧的全向视频;从用户输入元件接收用户输入,用户输入包括选择图像帧中的感兴趣对象;在至少一个图像中识别感兴趣对象;在所播放的后续图像帧中追踪所选择的感兴趣对象;并调整后续图像帧的显示部分,从而确保感兴趣对象保留在显示部分。

  22. 《Apple Patent | Optical Arrangements Including Fresnel Lens Elements(苹果专利:包括菲涅耳透镜元件的光学布置)》

  专利描述了一种光学透镜装置,其包括第一菲涅耳透镜元件和第二透镜元件。第二透镜元件与第一菲涅耳透镜的刻面表面侧对接。 第二透镜元件可以是:第二菲涅耳透镜元件,单透镜元件,双合透镜元件及其任意组合。第一菲涅耳透镜相对于用户眼睛属于近侧,并且第二透镜元件相对于用户眼睛属于远侧。

  23. 《Apple Patent | Navigation Using Augmented Reality(苹果专利:利用增强现实进行导航)》

  包含摄像头和显示屏的设备可固定于车辆仪表板之上,摄像头的位置可以定位为感知前方的道路。系统使用摄像头拍摄前方道路的一系列图像并进行分析,并提供实时视频输入。

  24. 《Apple Patent | Devices, Methods, And Graphical User Interfaces For System-Wide Behavior For 3d Models(苹果专利:用于3D模型系统范围行为的设备,方法和图形用户界面)》

  专利描述了具有显示生成组件,一个或多个输入设备,以及一个或多个摄像头的计算机系统。所述计算机系统接收在第一用户界面区域中显示虚拟对象的请求。响应于所述请求,并根据不满足对象放置标准的确定,虚拟对象的表示以第一组视觉属性和第一方向显示;根据确定满足对象放置标准,虚拟对象的表示以第二组视觉特性和第二方向进行显示。

  25. 《Apple Patent | Method And System For Generating At Least One Image Of A Real Environment(苹果专利:生成至少一张真实环境图像的方法及系统)》

  一种生成至少一张真实环境图像的方法包括:提供与真实环境至少一部分相关的至少一个环境属性;提供与虚拟对象相关的至少一个虚拟对象属性;根据虚拟对象属性和环境属性确定至少一个成像参数;并根据所确定的至少一个成像参数生成表示真实环境的至少一个图像。

  26. 《Google Patent | Providing Multiplayer Augmented Reality Experiences(谷歌专利:提供多人增强现实体验)》

  专利描述了在增强现实环境中提供多人体验的系统和方法。所述方法可以包括,控制第一计算设备和第二计算设备检测与增强现实场景相关联的至少一个平面;从第一计算设备接收场景第一位置的第一选择。 以及场景第二位置的第一选择;生成对应于第一位置的第一参考标记,并生成对应于第二位置的第二参考标记;从第二计算设备接收第一位置的第二选择和第二位置的第二选择;生成参考帧,并将参考帧提供给第一计算设备和第二计算设备,从而在增强现实环境中建立多人体验。

  27. 《Valve Patent | Rolling Burst Illumination For A Display(Valve专利:用于显示器的滚动脉冲照明)》

  专利描述的显示器具有发光元件阵列。对于一系列帧的给定帧,可以通过依次加载光输出数据以加载发光元件的各个子集,以及照亮各个子集来驱动发光元件,其中照明时间周期是帧时间的大约2%至80%。这种滚动脉冲照明技术的特征在于相对较短的照明时间周期(与帧时间相比),并且它可以在头部运动期间稳定用户感知的场景,以及优化显示带宽利用率。

  28. 《Sony Patent | Spectator Management At View Locations In Virtual Reality Environments(索尼专利:虚拟现实环境中的观众视图位置管理)》

  专利描述的方法包括:向第一头显提供虚拟环境的第一视图,第一视图由虚拟环境中的第一位置定义,并且与具有第一视图方向的第一虚拟角色相关联;在提供第一视图的同时,向第二头显提供虚拟环境的第二视图,第二视图由虚拟环境中的第一位置定义,并且与具有第二视图方向的第二虚拟角色相关联;其中,第二视图包括在第二视图中渲染第一虚拟角色,第二视图中的第一虚拟角色呈现为具有第二位置,同时第二视图中的第一虚拟角色渲染成具有相对于第一视图方向的第二视图方向。

  29. 《Sony Patent | Dimming Device, Image Display Device, And Display Device(索尼专利:调光组件,图像显示组件和显示组件)》

  专利描述的图像显示装置包括:图像形成组件;具有虚像形成区域的光学组件,其可根据图像形成组件发射的光线形成虚像;调光组件,其用于调节从外部入射的外部光量。调光组件包括:透明保护基板;形成在保护基板表面并面向光学组件的调光层;以及形成在调光层的保湿层。

  30. 《Sony Patent | Image Capturing Apparatus, Information Processing System, Information Processing Apparatus, And Polarized-Image Processing Method(索尼专利:图像捕获组件,信息处理系统,信息处理组件及偏振图像处理方法)》

  图像捕获组件的图像数据生成区域根据亮度数据获取区域获取的偏振亮度生成具有两个或更多分辨率的偏振图像。像素值转换区域生成具有预定义参数的新图像数据。传输图像生成区域以预定的像素线为基础连接两种或更多种类型的图像数据,然后裁剪所请求的数据,并通过通信区域流式传输裁剪的数据。信息处理组件的目标对象识别区域通过所述数据识别目标对象的状态,而输出数据产生区域使用识别的状态产生输出数据。

  31. 《Sony Patent | Apparatus For Omnidirectional Locomotion(索尼专利:用于全向运动的装置)》

  专利描述的一种配置为允许用户沿任意方向移动的装置,如行走,奔跑,爬行或翻滚。这种设备通常被描述为万向跑步机。

  32. 《Intel Patent | Mixed Reality Coding With Overlays(叠加层的混合现实编码)》

  专利描述的系统包括用于捕获现实世界内容的摄像头和半导体封装装置。半导体封装装置包括基板和逻辑。所述逻辑包括用于生成渲染内容的图形管道;用于将真实世界内容编码到基础层中的基础层编码器;用于将渲染内容编码到第一非基础层中的第一层编码器;用于将基础层与第一非基础层交织的多路复用器,从而获取具有混合现实内容的单个输出信号;以及用于发送单个输出信号的发射器。所述系统同时包括第二层编码器,其用于将映射数据编码到第二非基础层中。多路复用器将第二非基础层与第一非基础层和基础层交织。第一层编码器和第二层编码器将渲染的内容和映射数据编码成叠加式辅助图像。

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来源:映维网

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