Epic Games一直在分享虚拟制片的最新进步与进展。为了进一步向社区普及虚拟制片,这家公司刚刚发布《虚拟制片实践指南》 。这个可下载的PDF文件旨在向有兴趣进入或已经进入虚拟制片领域的人士提供基础的信息说明,可免费下载和自由分享。
虚拟制片是一个宽泛的术语,主要用于计算机辅助的电影拍摄方式。制作实景电影经费不菲,而摄制组可以通过游戏引擎制作视觉预览来提升创意和节省时间。实时工具可以将传统的线性管道转变成一个并行过程,模糊预制片,制片和后期制片之间的界限,从而提高整个管道的流畅性和协作性。
虚拟制片工作流程更快,更能引发创意,同时更具迭代性,更具协作性,可以帮助你更好地了解制片过程中的最终镜头和场景。通过提前构建数字场景,摄制团队可以在VR中搜索位置,实践镜头,并且布置精确的摄像机角度和摄像机移动。与绿幕不同,LED墙壁可支持允许机内效果,可以实时更改设置,同时提供更准确的真实照明和最终效果。这只是电影制作人在利用实时技术方面的其中一些创意方式。
《虚拟制片实践指南》介绍了一系列的相关技巧。你将能对虚拟制作的工作原理有一个基本的理解,探索利用虚拟制作的项目的过程细节,并了解最新的工作流程是如何带来现代电影制作中偶尔缺少的创意自发元素。
这份指南同时概述了各个制片部门是如何利用虚拟制片工作流程,以及行业专家是如何将他们的知识转移到这个全新的创意沙箱。另外,《虚拟制片实践指南》同时采访了多位电影界的专业人士,并向我们介绍他们的虚拟制作流程,包括导演/演员肯尼思·布拉纳,获得奥斯卡奖的视觉特效总监本·格罗斯曼(Ben Grossman)等等。