Oculus日前正式放出了Rift S和Rift 1.39 PTC(Public Test Channel)版本。其中,这一软件更新给Touch控制器的追踪性能带来了大幅提升。
实际上,对于这款采用内向外追踪方案的全新PC VR设备而言,Rift S的控制器追踪一直存在问题。例如,当控制器过于靠近头显时会出现追踪丢失的现象,而这对第一人称射击游戏和拳击游戏的影响尤为严重。
实际上,Oculus首席技术官约翰·卡马克就曾表示这是“追踪方面的一块难啃骨头,摄像头无法清楚地感知控制器的LED选择,而且LED是这样大和这样炫,它们看起来不像是正常的追踪点。”
但经过一番努力后,Oculus似乎已经通过1.39 PTC版本解决了问题。网友纷纷通过Reddit发帖表达了自己的兴奋之情,甚至有人声称Rift S已经能够在追踪方面与Valve Index“一较高下”。
例如在这个由网友上传的FPS游戏视频中。他在握枪时把一个控制器维持下头显组件的正下方,但这并没有妨碍系统对控制器的定位追踪。我们可以看到,他能够一直流畅地扣下扳机和更换弹夹。
又如在这个视频中,视频中的用户一直是把Touch控制器在非常靠近头显前端的位置晃悠,但追踪没有出现丢失的情况,并且能够精确地映射具体的操作。
对于Rift S用户来说,这显然是一个好消息。毕竟谁都不希望在最终决胜时刻由于非技术性原因而没有扣到扳机键,并最终被人一枪爆头。