2019年03月08日,游戏公司Valve今天证实解雇了多位全职员工和合同工,而这有可能与虚拟现实硬件团队相关。这家公司的发言人Doug Lombardi表示:“在上个月,13名全职员工已经离开,而我们同时终止了一部分合同工的合同。这是商业经营的遗憾地方,但不代表公司存在任何重大变故。我们感谢这些员工的贡献,并祝愿他们今后一切安好。”
Valve没有证实受影响员工的所在部门,但在昨天,普遍认为是Valve匿名员工的Reddit用户2flock发帖称:“他们最近解雇了一半的Valve硬件团队……很好奇剩下的人要在什么时才会收到公司的Jerry待遇。”对于帖文中的“Jerry”,这可能是对Jeri Ellsworth的错误拼写。随着Valve决定专注于VR而非Jeri Ellsworth所支持的AR头显后,Steam的运营商于2013年与这位资深硬件工程师解除了合约。Valve唯一已知的硬件项目是VR设备和的Steam Controller(Steam Link已于2018年终止)。
在2018年,2flock透露了另一条与Valve VR相关的消息,他曾发布过明显是Valve原型头显的一系列高清图片。尽管我们无法确认这是否属实,但他相对可信。在今天早上,前Valve VR团队成员Nat Brown在Twitter发文称自己已经不再供职于Valve。据Variety报道,这次正是涉及VR团队的成员,但没有提供进一步的细节。
除了运营Steam商店和开发《Dota 2》等游戏之外,Valve一直是虚拟现实的推动力量。这家公司创建了广泛使用的SteamVR软件平台,并共同开发出2016年面世的HTC Vive头显。在2018年,Valve开始向开发者发货“Knuckles”控制器的最新迭代.另外在2018年11月,有传闻称这家公司正在设计一款全新的头显,以及基于《半条命》的VR作品。
但是,Valve与Vive正渐行渐远。另外,这家公司原本计划与其他合作伙伴生产基于SteamVR的产品,但LG品牌的头显从未真正成为现实。近段日子以来,由于发展速度不及大多数人的预期,多家VR和AR公司都遭遇了裁员或倒闭的打击。
Variety在报道中指出这并不意味着Valve正在退出VR市场,但目前尚不清楚他们是否得到了Valve的明确证实,又或者只是根据“公司不存在任何重大变故”进行推测。Valve同时有可能退出硬件市场,但继续运营SteamVR软件商店。不过,好消息是Knuckles驱动已于上月进行了更新,而且Valve正在招募“VR与硬件”软件工程师。另外,Oculus和HTC都发布了2019年款头显。因此,如果Valve依然在坚持VR硬件项目,我们或许同样能在今年听到相关的消息。