1月10日消息,据外媒报道,芯片制造商AMD首席执行官苏姿丰(Lisa Su)宣布,该公司将推出新的图形处理单元,即7纳米AMD Radeon VII图形芯片。
苏姿丰表示,第二代基于Vega的图形芯片采用了7纳米制造工艺,在与图形相关的基准上提高了27%至62%。它的内存带宽为1TB/秒,在相同功率下性能提高了25%,并拥有60个计算单元,最高可运行1.8千兆赫兹。
本周于拉斯维加斯举行的大型科技贸易展CES 2019的主题演讲中,苏姿丰发表上述言论。对于已经成立50年的AMD来说,这是个历史性时刻。苏姿丰称:“这对AMD来说是个重要时刻,对我来说也是如此。”
在2019年CES上,苏姿丰发布了有史以来第一款AMD驱动的Chromebook。
苏姿丰给出了许多令人印象深刻的数字。世界上有15亿台PC(个人电脑),它们用于繁重的创建、分析和决策任务。她说,到2025年,连网设备的数量将增至350亿台,这反过来将导致数据增长10倍,达到175ZB,而2016年仅为20ZB。今年将售出1.6亿台笔记本电脑,增长最快的类别是超薄笔记本电脑。
AMD花了大约五年的时间来设计ZEN核心,它可以提高52%的性能。自2017年以来,AMD已经推出了10种基于Zen架构的不同系列芯片。这些PC可以做很多事情,如通过语音命令唤醒,持续12个小时高效工作,并支持在笔记本电脑上玩游戏。
苏姿丰表示,内容创造者正在福克斯实验室(Fox Labs)和导演吉姆·卡梅隆(Jim Cameron)的电影制片厂等地方,使用AMD最多32核的Threadrapper处理器,在电影中执行动作捕捉和讲故事等任务。
苏姿丰说:“伟大的图形需要的不仅仅是高性能硬件,游戏玩家知道软件同样重要。下个月,AMD将为Ryzen移动处理器推出Radeon软件支持。”
苏姿丰指出,从宏碁到联想,今年来自业界最大电脑制造商、基于Zen的笔记本电脑数量达到了创纪录的水平。有4亿多游戏玩家在PC、Xbox One、PlayStation 4和云端借用Radeon图形。
苏姿丰问道:“为什么游戏如此受欢迎?游戏把人们聚集在一起。游戏玩家喜欢技术,他们有很高的期望。这就是为什么AMD喜欢所有类型游戏的原因。”
微软的游戏业务主管菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)也加入了苏姿丰的舞台,他说:“游戏已经真正成为一种主流的娱乐形式。”
2014年,微软推出了配备AMD芯片的Xbox One。2017年11月,微软又推出了Xbox OneX ,它也使用AMD处理器。斯宾塞说,地球上有40亿联网用户,其中20亿是游戏玩家。
斯宾塞表示,云计算在当今的游戏世界中扮演着更重要的角色。未来十年游戏的关键组成部分是内容、社区以及云计算平台。微软正在开发Project X Cloud,以支持在任何设备上进行游戏。但他们没有宣布今后的工作重点。
AMD在图形芯片方面的进展有点儿慢,在最新一代图形芯片方面落后于英伟达。但它在去年12月推出了AMD Radeon RX 590。苏姿丰表示:“我们很清楚玩家在想什么,AMD喜欢游戏玩家,AMD热爱性能。”
随后,苏姿丰介绍了AMD Radeon VII,并展示了Ubisoft的《The Division 2》和Capcom的《Devil May Cry 5》在Radeon VII上运行的情况。这些游戏即将推出,AMD计划将《The Division 2》与Radeon VII捆绑起来。
Radeon VII将于2月7日以700美元的价格出售。但英伟达首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)在主题演讲结束后表示,Radeon VII的表现“平淡无奇”。
总的来说,这对AMD来说是个大日子。Moor Insight&Strategy分析师帕特里克·穆尔黑德(Patrick Moorhead)在电子邮件中表示:“当天最大的惊喜是AMD重新进入了狂热的图形领域,这是至少五年来没有看到的。有了Radeon VII,该公司最高消费图形卡的价格翻了一番多(从249美元到699美元),这是个很大的跳跃。我相信,考虑到16 GB的HBM,Radeon VII在消费者创意领域的表现将是最好的,它在游戏中的表现也会很好。Radeon VII的成功将取决于该公司能赚多少钱,以及游戏玩家对竞争对手的加速射线追踪(Accelerated Ray Tracking)等功能的重视程度。”