2018年10月23日,欧洲最大的应用科学研究机构Fraunhofer最近在德国慕尼黑举行的增强现实国际展(AWE)上发布了一款全新的VR头显原型。这款设备采用了高分辨率的微型显示器,旨在减少VR头显的尺寸与重量。
德国VR媒体VRODO体验了这款未公布名称的原型头显,并表示它集成了四块微型显示器,每一个的分辨率达到1920×1920像素(2300PPI),而帧率高达120Hz。
头显为每只眼睛配备了两款OLED/CMOS WUXGA微型显示器,单眼理论最大分辨率为4800×1920像素。但据VRODO报道,显示器在AWE大会演示时的运行帧率为60Hz,这可能是为了降低如此高分辨率和帧速率提出的巨大GPU计算要求。
光学系统来自于合作伙伴Limbak。这是一家专注于为虚拟现实和增强现实开发超高性能光学元件的IP企业。
据称,头显的光学系统为用户提供了无缝视图,并且可实现大约100度的水平视场和75度的垂直视场。水平视场与Oculus Rift或HTC Vive大致相同,垂直视场大约比这两者小25%。
VRODO的Tobias Kammann评论说,Fraunhofer的原型头显“非常清晰:几乎无法感知到单个像素点。如果你把注意力集中在图像中心,其效果将比Vive Pro或OculusGo更清晰,更细致,更优秀。”
但Kammann指出,原型头显存在明显的光学失真,以及一定的模糊,有点像是透过“(玻璃)瓶底部”来看OLED显示屏。
不过,这只是早期的原型,因为3D打印的设备是大约在四周前组装完成,所以研究人员没有足够的时间来完善失真校正软件。根据Kammann的说法,演示内容同样没有给人留下太深的印象,研究人员只是为AWE的与会人士提供了静态的虚拟起居室场景,以及森林的高分辨率360度照片。
尽管如此,Fraunhofer的头显设计仍然说明了一些厂商有可能在未来选择的显示路径。消费者一定会期待更轻薄的设备,而不是说如今市场上又大又重的“箱盒”。尽管Fraunhofer正在寻找能够进一步支持产品开发的制造合作伙伴,但对于搭载微型显示器的VR头显将于何时登陆消费者市场,现在下结论仍为时过早。