10月19日,2018世界VR产业大会请来了英特尔体育的Sankar Jayaram发表演讲,主题是“虚拟现实与沉浸式的体育体验,一场完美风暴。”(VR and Immersive Sports, a Perfect Storm)。
Jayaram在英特尔致力于提供先进的产品和技术,为体育爱好者提供个性化和数字化的体验,他将VR技术和训练扩展到多个领域,将VR技术与沉浸式的环境体验、个人掌控、媒体体验、社交网络等先进技术充分融合,并推向市场。
Jayaram先是询问全场有多少人家里有VR/AR设备,500+人里只有30~40人举手,而一周用3、4次的,只有7个人。他表示,如果参加大会的人都不用VR,那怎么劝服没参加大会的消费者去使用这项技术。我们应该关注的不是技术本身,而是技术的应用。英特尔体育与VR的结合,就是为了突破极限,让更多人接受VR。
谈及英特尔选择VR与体育的原因,他表示数据显示在2020年之前,普通视频供应商每天将产生750拍字节视频数据。英特尔将在5G、AI、自动驾驶、VR等技术上布局,因为这些技术都基于大量的大数据,届时将提高市场对芯片的需求。
英特尔体育在该公司成立两年了,他们推出了两项革命性技术:True VR和True View,英特尔希望沟通过结合两种技术加速人们对AR/VR/MR/XR的接受程度。
Intel True VR能够提供逼真的VR赛事内容,使用模仿人眼视觉的全景相机在体育场从多个角度拍摄赛事,观众可以通过True VR提供的全景视频,查看现场活动每个细节。他提到,硬件方面用户将使用AR/VR头显,而英特尔将会提供支持这项技术的完整解决方案,集成了拍摄、实时渲染、实时拼接等技术。VR将为用户提供无限自由,不仅不需要亲自去现场观看,在家里也可以同时观看头显中的电视和手机屏幕。英特尔为了打造True VR解决方案,雇佣了用于拍摄的卡车、制片人、导演、音响工程师。
而Intel True View使用的不是全景相机,而是在整个场地安置多只摄像头,拍摄三维立体信息和深度信息,然后重建现场的模型,生成全息立体视频。Jayaram表示,英特尔在未来希望能使用虚拟摄像头拍摄,甚至可以将摄像头内置在运动员身体,通过运动员的视角拍摄。
他提到英特尔体育在2018年的平昌冬奥会上,在多个场地向全球直播VR视频。英特尔支持多平台,希望在未来与主要赛事俩能耐合作,能够让越来越多的人将VR/AR作为日常技术使用。
接下来,他讨论了VR行业的大趋势,其一是现在的年轻人生活节奏快,喜欢观看方便快捷的内容。因此,英特尔致力于为新时代用户提供沉浸式、交互式、个性化的内容。HMD、UX、社交、5G带宽和优质内容是未来VR不可或缺的部分。
Jayaram用一份图表展示,电话用户群达到5000万人花了75年,而《Pokemon GO》需要19天、一段爆红视频只需要24小时,科技的发展越来越快。纵观75年历史的直播产业,从黑白电视发展到彩电、高清电视,再到移动设备。直播的改变体现在分辨率、色彩与观看场景上,但是从根本上并没有变化,主要由导演、制片人以及从多个视角评论比赛的解说员。也就是说这项领域在等待改变,如果直播方式不改变,那体育将受到直接影响。
Jayaram预测大约在2021年VR/AR将改变人们观看体育的方式。新一代年轻人准备好了,市场准备好了,技术也准备好了,我们还在等什么?
为了建立一个完善的VR/AR生态系统,英特尔将会与多个产业同盟合作。目前英特尔已经与NFL、NBA、MLB、PGA、NCAA(美国大学生体育协会)、奥林匹克等联盟合作,进行赛事直播。Jayaram表示即使要花上25年,也一定要让这项技术在消费级市场落地。