在日前的v60 SDK(Unity和Native)中,Meta发布了一个包含检测舌头伸出的新版本面部追踪OpenXR扩展。
OpenXR是由专注于开放标准应用程序接口API的Khronos Group为XR行业制定和发布,其旨在规范XR硬件和软件通信方式。作为OpenXR在整个行业内铺开的重要一步,工作组发布了相关的Conformance Test Suite(一致性测试套件),并以
作为项目的首个LTS版本,Blender 2.83已经正式发布,并同时带来了一系列全新的功能及对原有功能的优化,包含OpenVDB支持和OpenXR集成。
OpenXR是用于构建虚拟现实和增强现实体验的开放标准API,支持跨设备和向后兼容性。随着1.0版本在SIGGRAPH 2019大会正式发布,这个标准正通过技术的日益普及、增加额外功能的供应商和多供应商扩展,以及即将发布的用于验证
开源标准制定组织Khronos Group今天正式发布了OpenXR 1.0规范。OpenXR是统一的免费授权开源标准,可提供对增强现实和虚拟现实的高性能访问。
微软日前正式在微软商城放出了OpenXR for Windows Mixed Reality。现在只需直接下载安装,用户就能够马上运行基于OpenXR的应用程序。
2018年07月24日,专注于开放标准的应用程序接口API的Khronos Group此前曾为AR/VR行业宣布了一个全新的规范标准OpenXR。
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