随着Oculus和HoloLens等头戴设备的出现,AR/VR技术正在开始蓬勃发展。就像过去几十年的电脑智能手机一样,AR/VR设备有望从根本上改变我们的日常生活和社会。为了实现这个未来,需要解决的一个基本挑战是以自中心(egocentri
赋予机器感知推断3D对象映射的能力能够帮助人工智能系统更接近对世界的语义理解。所述任务需要构建场景的一致3D对象映射。在名为《ODAM: Object Detection, Association, and Mapping using Posed RGB Video》的论文
从今年三月开始,Meta的Reality Labs Reasearch开始通过系列博文来探讨人机交互(HCI)的未来。在第一篇博文中,团队为增强现实眼镜构思了一个情景感知AI界面的十年愿景。它能够利用你选择共享的信息来提供主动帮助,支持你
视频是远程会议的主要媒介,它通过摄像头为远程参与者提供基于屏幕的2D视觉感知。虚拟现实则是一种新兴的替代方案,其可以使用运动追踪和头显设备将参与者置于共享的3D环境中。
映维网在大约半年前分享了Meta的陨落故事,但现在这家公司已经重生,并将在新东家和新首席执行官的指挥下再次出发。名为Meta View的新东家日前宣布正式接管Meta的资产。
2019年01月18日,对于志在挑战微软HoloLens与其他产品的硅谷AR初创公司Meta而言,从走上神探到跌落尘间只花了六年的时间。
2019年01月15日,明星创奇Meta的传奇之旅似乎已经终结,但事态的最新进展可能会令他们进一步深陷困境,甚至有可能成为压倒这家AR初创公司的最后一根稻草。
现在我们又一次听到了Meta的消息。Next.Reality报道称,已经确认这家命途多舛的企业最终以关门结业的命运惨淡收场。
2018年06月07日,虽然增强现实技术一直在稳步普及,但大多数人只能通过智能手机进行体验,因为市场上的主要AR头显在价格上都令普罗大众“只可远观而不可亵玩”。
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