大多数VR/AR头戴设备都不属于眼镜友好型产品,不仅难以穿戴,同时会减损用户体验。对于这种情况,厂商一般会提供专门的定制透镜或建议你选择隐形眼镜。
视觉辐辏调节冲突是VR头显的一种常见现象。在现实世界中,你的眼睛可以自动对一个物体进行聚焦,而世界的其他部分则会脱离焦点。
2019年01月22日,从微软到三星,越来越多的厂商开始探索在一台头显设备中同时整合AR和VR功能,而根据日前美国专利及商标局公布的一份专利,Facebook/Oculus显然也不例外。
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