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    为什么IK反向运动学成为越来越多热门动作VR游戏的基础元素

    2019年02月19日,尽管增加虚拟鼻子并不一定能解决早期VR游戏开发面临的多数问题,尤其晕动症,但对于《Echo VR》和《Contractors》等游戏而言,越来越多的开发者正在将虚拟身体纳入玩家视图。

    荷兰学生演示如何用反向运动学构建VR环境手指交互

    2019年01月29日,日前,一位荷兰学生Tom Kemna通过Unreal引擎为手指应用了基本的反向运动学,并分享介绍了自己的开发历程。

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