2019年02月22日,沉浸式技术工作室Cooperative Innovations今天宣布,他们已经完成了50万+英镑的种子轮融资。
2019年02月19日,尽管增加虚拟鼻子并不一定能解决早期VR游戏开发面临的多数问题,尤其晕动症,但对于《Echo VR》和《Contractors》等游戏而言,越来越多的开发者正在将虚拟身体纳入玩家视图。
2019年01月29日,日前,一位荷兰学生Tom Kemna通过Unreal引擎为手指应用了基本的反向运动学,并分享介绍了自己的开发历程。
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