近日,《赛博朋克2077》的高级任务设计师Patrick K. Mills在一次直播中表示,《巫师3》的主线流程过长,导致很多玩家没有打到结局,所以本次为《赛博朋克2077》设计的主线流程会比《巫师3》稍短一些。
《赛博朋克2077》最新游戏截图公开,主要展示了游戏中不同地点的景色,更多有关本作不同地点与帮派的内容请见→《赛博朋克2077》“火线夜之城”第三期 帮派势力和城市风貌。
在昨日(9月2日)凌晨举办的英伟达新显卡发布会上曾透露过《赛博朋克2077》的容量可能达到200GB的消息,CDPR全球社区经理 Marcin Momot 随后在推特上澄清了这个消息,他表示《赛博朋克2077》的容量并不会有200GB这么大。
《赛博朋克2077》的发售日期一跳再跳,令玩家难以亲身体验赛博朋克的未来世界。但《赛博朋克2077》的官方媒体却一直闲不下来,时不时就会透露一些与游戏相关的情报。
CDPR在近期开展了对《赛博朋克2077》中的地区的介绍,他们在微博上发布各个地区的简介和概念原画。CDPR已经为玩家们介绍了圣多明戈、市政中心、威斯布鲁克、沃森四个地区。
前不久《死亡搁浅》的PC版刚刚发售,为了表达庆贺《赛博朋克2077》官方也发来了他们的贺图。该贺图是小岛秀夫长相的角色在游戏中的模型,小岛秀夫也在自己的推特上进行了转发。
CDPR的首席图形程序师Marcin Gollent在近日接受采访时表示,《赛博朋克2077》仅支持DX12 API,因此游戏将无缘登录Win8,只能在Win7/10上正常运行。
Nvidia公开了《赛博朋克2077》光线追踪的技术细节和游戏截图,本作支持DLSS 2.0技术,以及光追效果下的漫射照明、反射、环境光遮蔽和阴影。你可以从下方的截图里感受开启光追后的画面效果。
投资界(ID:pedaily2012)6月22日消息,长春卓谊生物股份有限公司(以下简称“卓谊生物”)宣布完成1.5亿元融资。本轮融资由潜龙投资领投,尚融资本及卓谊生物管理团队等共同出资完成。今日(2020年6月22日),CD Projekt RED工作
在德国游戏杂志GameStar的访谈中,CD Projekt RED透露了有关《赛博朋克2077》的一些新信息。CD Projekt RED谈到了游戏的关卡设计,任务系统,近战和更多内容。
谷歌旗下的云游戏服务Stadia并未如他们当初预期的那样火遍全球,平台上虽然有不少游戏,但大多数玩家依然在Xbox One、PS4、Switch和PC这些平台上游玩。
今日(2020年6月3日),CD Projekt RED官方发布推文表示,原定于2020年6月11日上线的《赛博朋克2077》最新直播活动“Night City Wire”将推迟至2020年6月25日举办。
备受瞩目的CDPR年度大作《赛博朋克2077》定于9月17日发售,目前,波兰人给出的消息是,虽然工作室全员已开启居家办公,但并不影响项目进展。
据悉,NVIDIA官方今日正式公布了限量版旗舰显卡——GeForce RTX2080 Ti“ Cyberpunk 2077 Edition”。
仅仅是靠“PPT”,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》就冲入了Steam去年的畅销游戏榜,相信今年9月17日发售后,游戏的热度将会空前高涨。
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