近30%的40岁以上美国人存在无法通过眼镜、隐形眼镜、药物或手术进行矫正的低视力问题。
2018年10月15日,单视图3D头发数字化的最新进展使得高质量CG角色的创建变得可扩展,并且可供最终用户访问,从而能够实现新形式的个性化VR与游戏体验。
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