3月5日消息,据外媒报道,尽管存在很多争议,但“注意力经济”(Attention Economy)正走向消亡。
北京时间1月24日消息,视频游戏的兴起让《堡垒之夜》成为了一个社会现象,使得电子竞技行业能够与美国国家橄榄球联盟(NFL)争夺观众,令游戏行业比好莱坞还赚钱。
和《绝地求生》面临的问题相同,在欧美流行的《堡垒之夜》同样有着外挂猖獗的糟糕环境,《堡垒之夜》开发商Epic为了彻底解决这个问题,宣布将收购芬兰游戏安全公司Kamu,强化其反作弊游戏系统。
在前些日子,无论是玩家还是第三方厂商,甚至是直接竞争对手微软,都在呼吁索尼开放PlayStation跨平台联机功能。
本周,有网友从虚幻4引擎最新版本的代码中挖掘出神秘代号“Erebus”,与PS4、 Xbox One、和Switch等并列。
据科技博客VentureBeat北京时间8月16日报道,移动应用和数字内容数据分析机构App Annie发布的一份最新报告显示,今年全球Android用户的应用下载量将突破1700亿个,相应开支超过500亿美元。
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