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    Facebook研究为AR/VR开发能推理回答视觉信息问题的智能系统

    视觉问答研究(VQA)旨在开发能够推理和回答视觉信息问题的智能系统。为了研究这一问题,早期的数据集重点关注图像作为视觉输入。最近,业界提出了众多QA基准,以将视觉信息从图像扩展到视频领域。

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  • Facebook为逼真MR体验发布CV+AI驱动的Presence Platform

    在今天举行的Connect大会,已改名为Meta的Facebook分享了元宇宙的愿景。元宇宙是一种更加互联的数字体验,可允许你无缝地从一个地方传送到另一个地方,并与相距遥远的朋友和家人共度时光,同时又能保持自己独特的虚拟身份。

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  • 战斗沙盒游戏《Blade & Sorcery: Nomad》将11月4日登陆Quest 2

    从线缆的枷锁中解放出来,并为未来的战斗磨砺你的剑法。热门VR动作游戏《Balde and Sorcery》的开发商WarpFrog将在11月4日为Quest玩家带来全新的沙盒体验《Blade & Sorcery: Nomad》,售价19.99美元。

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  • GTA将登陆Quest2 Quest版《Beat Saber》营收超1亿美元

    2021年是VR登陆消费者市场的五周年。对于虚拟现实和游戏而言,这是难以置信的一年。备受期待的《Lone Echo II》和《生化危机4》,《A Township Tale》和《Demooand YUKI》等开创性的新游戏……今年开发者为社区带来了一系列优秀的作品。

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  • Facebook改名为Meta Oculus Quest以后改叫Meta Quest

    在今天举行的Connect 2021大会中,马克·扎克伯格宣布Facebook将改名为Meta,而原来Facebook旗下的所有应用程序和技术都将整合到这个全新的公司品牌。扎克伯格表示,Meta的重点将是实现元宇宙,并帮助人们建立联系、寻找社区并发展业务。

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  • Facebook分享AR眼镜研究项目Project Aria进展

    在2020年的Connect中,已改名为Meta的Facebook分享了AR增强现实的未来愿景。随着时间的推移,公司认为AR将帮助我们收起手持式设备,并通过一个特别的AR界面来与数字世界和现实世界进行自然互动。

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  • 2021“红谷VR精英杯”虚拟现实产业创新大赛决出全部奖项

    10月19日—20日,由南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟、江西省科学技术协会共同主办的2021“红谷VR精英杯”虚拟现实产业创新大赛展开了创新应用赛道决赛赛事、企业赛道决赛赛事,经过激烈角逐之后决出了全部奖项。

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  • Facebook VR研究:力反馈手套比手柄控制器更具代入感、真实感
    Facebook VR研究:力反馈手套比手柄控制器更具代入感、真实感

    随着虚拟现实技术和应用的日益普及,开发者和研究人员必须了解人们是如何与虚拟现实环境交互。虚拟现实中最常见的交互控制方法是使用控制器,如Oculus Touch,但基于实时手部追踪的裸手交互等先进技术已经出现,并在Oculus Quest等商用虚拟现实头显中提供。

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  • Ultraleap正式推出第五代核心手部追踪平台Gemini

    Ultraleap日前正式推出了第五代核心手部追踪平台Gemini Windows。公司表示,这个全面支持Windows的追踪引擎将能为大众带来最为稳健和灵活的手部追踪,并已经在支持Varjo和高通等合作伙伴。

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  • HoloLens助力NASA远程维护冷原子科学实验

    美国宇航局NASA正在积极研究混合现实技术是否能够为位于太空站的Cold Atom Lab实验室提供维修和升级支持。

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