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  • 细粒度文字转动画技术MoMask 文本驱动的3D人体运动生成模型

    MoMask是一个创新的3D人体运动生成模型,其核心思想是通过层级量化方案表示人体动作,包括基础层和逐层的残差标记。

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  • 研究显示图片生成模型比文本生成模型更耗电
    研究显示图片生成模型比文本生成模型更耗电

    12月6日消息,一支来自卡内基梅隆大学和 Hugging Face 的研究团队表示,不同的生成式 AI 模型在能耗方面也有不同的表现。

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  • Google 升级 Gmail 人工智能垃圾邮件过滤器:RETVec 现能有效识别并处理「对抗性文本操纵」

    Google在其安全博客上宣布,Gmail 的垃圾邮件过滤功能经历了近年来最大规模的升级。这一升级主要体现在一种名为 RETVec(Resilient & Efficient Text Vectorizer,弹性高效文本向量化器)的新文本分类系统上。

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  • 任意文本、视觉、音频混合生成,多模态有了强大的基础引擎CoDi-2

    研究者表示,CoDi-2标志着在开发全面的多模态基础模型领域取得了重大突破。

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  • 生成式AI游戏开发平台Bitmagic公测,通过文本提示创建游戏

    Bitmagic宣布其基于生成式AI的游戏开发平台已进入公测阶段,通过文本提示让玩家轻松创作3D游戏。这一平台是全球首个允许用户通过单一提示创建完全可玩游戏的系统。

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  • AWS语音转文本服务推出生成式AI技术 支持100种语言

    亚马逊的 AWS 公司宣布,其语音转文本服务 Amazon Transcribe 现在采用生成式人工智能技术,能够识别并转录来自100种语言的语音,相较于2022年底的79种语言有了显著的提升。

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  • 芝加哥大学研究人员推出3D画笔:使用文本生成局部风格化纹理的AI方法

    芝加哥大学的研究人员与Snap Research合作,推出了一种名为3D画笔(3D Paintbrush)的人工智能方法,通过文本描述自动生成网格上的局部语义区域的纹理。

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  • Mustango:结合扩散模型, 提高文本生成音乐质量

    在文本到音乐合成领域,生成内容的质量一直在提高,但对音乐方面的可控性仍未得到探索。

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  • 南开大学与字节跳动研究人员推出开源AI工具ChatAnything:用文本描述生成虚拟角色

    南开大学与字节跳动研究人员合作推出了一项引人注目的研究,发布了一种名为ChatAnything的全新AI框架。

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  • 商汤科技提出Story-to-Motion:从长文本生成人体运动轨迹

    人工智能正逐渐渗透到各行各业,其中一项重要的进展是通过长篇文本生成自然人类运动,这在动画、游戏和电影等领域具有巨大潜力。

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